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Grafiktreiber (ATI/AMD) & Hybrid (ATI/AMD + Intel) & Realtek Audio Treiber + HDMI >>> Support & Disk
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<blockquote data-quote="fps" data-source="post: 314426" data-attributes="member: 55218"><p><strong>AW: Grafiktreiber (ATI/AMD) & Hybrid (ATI/AMD + Intel) & Realtek Audio Treiber + HDMI >>> Support & Diskussion</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>habe das gleiche Problem (sowohl mit 11.3 als auch 11.6, Acer 3820TG, Win7 64bit, intel GMA HD und ATI Radeon 6550M): </p><p></p><p>Die Intel Grafik soll OpenGL 2.1 unterstuetzen, was auch von realtech VR OpenGL viewer so angezeigt wird. Allerdings behauptet zB Furmark und eine andere Java OpenGL applikation das nur 1.1 unterstuetzt ist. Offenbar wird 'GDI generic (sw emulation)' als renderer benutzt und nicht der von Intel.</p><p></p><p>Es waere schoen auch mit Intel Grafik OpenGL2.1 benutzen zu koennen.</p><p></p><p>Ciao,</p><p>fps</p><p></p><p>PS Danke fuer die treiberupdates!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="fps, post: 314426, member: 55218"] [b]AW: Grafiktreiber (ATI/AMD) & Hybrid (ATI/AMD + Intel) & Realtek Audio Treiber + HDMI >>> Support & Diskussion[/b] Hallo, habe das gleiche Problem (sowohl mit 11.3 als auch 11.6, Acer 3820TG, Win7 64bit, intel GMA HD und ATI Radeon 6550M): Die Intel Grafik soll OpenGL 2.1 unterstuetzen, was auch von realtech VR OpenGL viewer so angezeigt wird. Allerdings behauptet zB Furmark und eine andere Java OpenGL applikation das nur 1.1 unterstuetzt ist. Offenbar wird 'GDI generic (sw emulation)' als renderer benutzt und nicht der von Intel. Es waere schoen auch mit Intel Grafik OpenGL2.1 benutzen zu koennen. Ciao, fps PS Danke fuer die treiberupdates! [/QUOTE]
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