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<blockquote data-quote="grinch82" data-source="post: 90302" data-attributes="member: 9744"><p>naja, der DX10 support ist ja auch nur was fürs papier <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite11" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" loading="lazy" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p>denn für DX10-games ist die x3100 einfach zu schwach (auch wenn sie nun die ultra higt details anzeigen kann).</p><p></p><p>und die basics von dx10 waren ja schon integriert, sprich volle aero-glass-unterstützung in Vista.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="grinch82, post: 90302, member: 9744"] naja, der DX10 support ist ja auch nur was fürs papier :rolleyes: denn für DX10-games ist die x3100 einfach zu schwach (auch wenn sie nun die ultra higt details anzeigen kann). und die basics von dx10 waren ja schon integriert, sprich volle aero-glass-unterstützung in Vista. [/QUOTE]
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