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<blockquote data-quote="luisoft" data-source="post: 75330" data-attributes="member: 6600"><p>workstations brauchen i.d.R. OpenGL, da macht man CAD und so zeugs mit damit man die erstellten modelle auch schön drehen kann. bei den workstations zahlt man nur einen kleinen teil für die hardware (die is leistungsfähig genug) aber um so mehr für die treiber. da kannste für eine karte die im consumer bereich ein paar hundert euro kosten ma eben um den faktor 10 teurer sein.</p><p></p><p>wenn du ein spiel zockst isses recht egal ob sich die software durch einen programmierfehler verrechnet (merkste wahrscheinlich noch ned ma), aber im CAD bereich dasrf sowas ned passieren.</p><p></p><p>eingebaut werden die in eben solchen "workstations", das sind meist recht normale rechner nur eben mit workstations grafikkarten und mit evt. ned ganz so auf den "schw..vergleich" sondern auf sinnvollere ausstattung abziehlender restlicher hardware.</p><p></p><p>gruß luisoft</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="luisoft, post: 75330, member: 6600"] workstations brauchen i.d.R. OpenGL, da macht man CAD und so zeugs mit damit man die erstellten modelle auch schön drehen kann. bei den workstations zahlt man nur einen kleinen teil für die hardware (die is leistungsfähig genug) aber um so mehr für die treiber. da kannste für eine karte die im consumer bereich ein paar hundert euro kosten ma eben um den faktor 10 teurer sein. wenn du ein spiel zockst isses recht egal ob sich die software durch einen programmierfehler verrechnet (merkste wahrscheinlich noch ned ma), aber im CAD bereich dasrf sowas ned passieren. eingebaut werden die in eben solchen "workstations", das sind meist recht normale rechner nur eben mit workstations grafikkarten und mit evt. ned ganz so auf den "schw..vergleich" sondern auf sinnvollere ausstattung abziehlender restlicher hardware. gruß luisoft [/QUOTE]
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