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7730G: 64bit Vista für 4GB-Version sinnvoll?
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<blockquote data-quote="Swordfish" data-source="post: 117600" data-attributes="member: 9940"><p><strong>AW: 7730G: 64bit Vista für 4GB-Version sinnvoll?</strong></p><p></p><p></p><p>Nein.</p><p>Gründe:</p><ol> <li data-xf-list-type="ol">Viele Hersteller bieten keine 64-Bit Treiber für Windows XP an.</li> <li data-xf-list-type="ol">Die 64-Bit Version von Windows XP wurde von Microsoft nie offiziell unterstützt.</li> <li data-xf-list-type="ol">... ist es was die Stabilität angeht wohl das verbuggteste 64-Bit OS.</li> </ol><p></p><p>Will man ein performantes 64-Bit OS, dann hat man die Wahl zwischen Windows 2003 Server R2 oder dem UNIX seines Vertrauens.</p><p></p><p>Was das "64 Bit braucht mehr Resourcen"-Gesetz angeht:</p><p>Win32 Executables laufen unter Win64 unter WoW (=Windows on Windows). Das heißt die Funktionsaufrufe in die Win32 API (<em>Die</em> Programmbibliothek unter Windows) werden nahtlos an die 64-Bit Pendants durchgereicht - was einen zusätzlichen Funktionsaufruf bedeutet. Calls erledigen moderne Prozessoren jedoch mehr oder weniger nebenbei - im Gegensatz zu Kontextwechseln (Umschalten zwischen Prozessen/Threads), da dabei sämtliche Registerzustände gesichert/wiederhergestellt werden müssen.</p><p>Der höhere Speicherverbrauch von 64-Bit Systemen ergibt sich hauptsächlich daraus, dass von Programmen verwendete Speicheradressen plötzlich doppelt so breit sind. Auch Ganz- und Gleitzahlvariablen sind unter umständen größer - So ist in C und C++ der Datentyp <em>int</em> in der Regel so breit, wie die Register und der Datenbus der CPU. 32-BIT CPU -> 32 Bit Datenbus -> <em>int</em> ist 32 Bit Breit. 64-BIT CPU -> 64 Bit Datenbus -> <em>int</em> ist 64 Bit Breit. Wenn ich mich recht erinnere ist der Speicherverbrauch auf 64-Bit Betriebssystemen um durchschnittlich 10-30% höher - je nach Anwendung.</p><p></p><p>cheers, Swordfish</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Swordfish, post: 117600, member: 9940"] [b]AW: 7730G: 64bit Vista für 4GB-Version sinnvoll?[/b] Nein. Gründe: [list=1][*]Viele Hersteller bieten keine 64-Bit Treiber für Windows XP an. [*]Die 64-Bit Version von Windows XP wurde von Microsoft nie offiziell unterstützt. [*]... ist es was die Stabilität angeht wohl das verbuggteste 64-Bit OS.[/list] Will man ein performantes 64-Bit OS, dann hat man die Wahl zwischen Windows 2003 Server R2 oder dem UNIX seines Vertrauens. Was das "64 Bit braucht mehr Resourcen"-Gesetz angeht: Win32 Executables laufen unter Win64 unter WoW (=Windows on Windows). Das heißt die Funktionsaufrufe in die Win32 API ([i]Die[/i] Programmbibliothek unter Windows) werden nahtlos an die 64-Bit Pendants durchgereicht - was einen zusätzlichen Funktionsaufruf bedeutet. Calls erledigen moderne Prozessoren jedoch mehr oder weniger nebenbei - im Gegensatz zu Kontextwechseln (Umschalten zwischen Prozessen/Threads), da dabei sämtliche Registerzustände gesichert/wiederhergestellt werden müssen. Der höhere Speicherverbrauch von 64-Bit Systemen ergibt sich hauptsächlich daraus, dass von Programmen verwendete Speicheradressen plötzlich doppelt so breit sind. Auch Ganz- und Gleitzahlvariablen sind unter umständen größer - So ist in C und C++ der Datentyp [i]int[/i] in der Regel so breit, wie die Register und der Datenbus der CPU. 32-BIT CPU -> 32 Bit Datenbus -> [i]int[/i] ist 32 Bit Breit. 64-BIT CPU -> 64 Bit Datenbus -> [i]int[/i] ist 64 Bit Breit. Wenn ich mich recht erinnere ist der Speicherverbrauch auf 64-Bit Betriebssystemen um durchschnittlich 10-30% höher - je nach Anwendung. cheers, Swordfish [/QUOTE]
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